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Germinando la conexión

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El Árbol Micelial

Raíces y micelio en una sola estructura. Desde aquí salen todos los caminos.

    Elige un camino de hifas o baja para empezar por el principio.

    Capítulo I

    El Jardín de Esporas

    Donde el hongo llegó y todo empezó a crecer.

    Un bosque bioluminiscente en penumbra: flores que brillan en turquesa y violeta, enredaderas que crecen solas, musgo que da luz y esporas flotando a distintas alturas. Al fondo pasan criaturas del planeta.

    Ciclo 0 · Biblia de Mundo, pág. 7

    La Siembra

    Así empezó todo, según la sinopsis del proyecto. Lo que vino después está en la ficha de La Siembra y en la del reino Fungi.

    1. En un futuro donde la humanidad busca cómo sobrevivir,
    2. una misión espacial lleva un organismo fúngico a un planeta lejano.
    3. El hongo se adapta al suelo rico en minerales, a la humedad y a la luz tenue.
    4. Se extiende con esporas hasta tejer una red de micelio inmensa.
    5. La red transforma el planeta y da origen a especies nuevas.

    El jardín · págs. 8 y 9

    Flores que guardan algo

    Las Flores Bioluminiscentes brillan tenue en la oscuridad. Acércate a una y, si la tocas, suelta lo que guarda.

    Flora · pág. 8

    Lo que crece

    • Musgo Luminoso

      Musgo que produce o refleja luz.

      En la lámina del equipo aparece como un tapiz verde salpicado de puntos de luz.

    • Enredadera micelial

      Planta que crece alrededor de organismos fúngicos y establece una relación de intercambio de nutrientes con ellos.

      Puede cubrir grandes superficies y forma parte del paisaje de las ciudades.

    • Árbol Micelial

      Gigantesco organismo en el que las raíces y el micelio forman una sola estructura.

      Puede funcionar como parte de La Trama y conectar diferentes zonas del planeta. En este recorrido es el punto de partida: de él salen todos los caminos.

    • Flor Bioluminiscente

      Flor de diferentes colores que en la oscuridad brilla tenuemente.

    Fauna · págs. 8 y 9

    Lo que camina y vuela

    Descienden de vacas, abejas, aves y cabras, pero el micelio las cambió.

    • Bovino micelial

      Descendiente de las vacas, de seis patas y con la ubre en el cuello.

      Desciende de
      Las vacas
      Patas
      Seis, gruesas
      Piel
      Con placas de micelio
      Rasgo raro
      La ubre en el cuello
    • Apisporia

      Insecto enorme, descendiente de las abejas, que lleva esporas.

      Desciende de
      Las abejas
      Alas
      Bioluminiscentes
      Lleva
      Esporas en las patas
    • Avicordis

      Ave terrestre con plumas mezcladas con micelio.

      Desciende de
      Las aves terrestres
      Plumaje
      Con fibras de micelio
      Come
      Frutos, semillas y hongos
    • Caprino esporado

      Descendiente de las cabras, con cuernos cubiertos de hongos.

      Desciende de
      Las cabras
      Cuernos
      Ramificados, con hongos
      Pelaje
      Mezclado con micelio

    Bioinspiración · Biblia de Mundo, pág. 10

    Las raíces se vuelven datos

    Mycelion no copia a los hongos: traduce su lógica biológica a una lógica social y tecnológica.

    De los hongos a Mycelion
    HongosMycelion
    MicelioLa Trama
    Red de conexionesRed cognitiva
    Intercambio de recursosIntercambio de información
    EsporasNuevos habitantes
    CooperaciónOrganización social
    Red subterráneaInfraestructura tecnológica

    Capítulo II

    La Enciclopedia de La Trama

    Lo que La Trama sabe de sí misma.

    Una biblioteca imposible hecha de placas translúcidas azules y columnas de información que flotan. Entre ellas giran artefactos del mundo que se pueden abrir.

    Fundamentos · págs. 3, 10 y 11

    Una red que lo guarda todo

    Mycelion es un mundo donde nadie nace como individuo aislado. Desde su creación, cada habitante está conectado a una inmensa red de información llamada La Trama.

    Las ciudades no tienen gobiernos tradicionales: cada decisión surge cuando millones de mentes intercambian información mediante impulsos neuronales digitales. Toda la información queda registrada dentro de La Trama, por eso mentir es casi imposible.

    Los debates más importantes ocurren en La Cámara de Resonancia. Cuando una idea convence a suficientes ciudadanos, toda la red cambia instantáneamente.

    La Trama comparte

    • conocimientos
    • recuerdos
    • experiencias
    • emociones
    • descubrimientos
    • decisiones

    Quien mejor interpreta los datos tiene más influencia: el conocimiento es el poder. No hay reyes ni presidentes; se decide por consensos inteligentes.

    Mythos, ethos y topos

    Mythos · págs. 6 y 7

    El origen

    Hace muchos siglos una civilización antigua creó La Trama, una red de inteligencia capaz de almacenar todos los conocimientos y recuerdos de la humanidad. Su propósito era evitar que el conocimiento se perdiera con el paso del tiempo.

    Con el paso de los años la red evolucionó y reorganizó la sociedad siguiendo la lógica del micelio: millones de conexiones pequeñas formando una inteligencia colectiva.

    Así nació Mycelion, donde cada ciudadano aporta información y mantiene con vida la memoria colectiva.

    Ethos · pág. 7

    Los cuatro principios

    1. 1Compartir conocimientos es más valioso que acumular riquezas.
    2. 2Toda decisión debe beneficiar a la comunidad antes que al individuo.
    3. 3La memoria colectiva es patrimonio de todos.
    4. 4Manipular la información es el mayor crimen posible: mata a los habitantes.

    Topos · págs. 7 y 19

    El lugar

    Mycelion está formado por ciudades construidas alrededor de Las torres de información, estructuras que distribuyen la información por todo el planeta.

    Los edificios tienen formas orgánicas inspiradas en el crecimiento de los hongos. No existen carreteras tradicionales: los ciudadanos se desplazan mediante Corredores de transferencia conectados a la red.

    El lugar más importante es La Cámara de Resonancia, donde todas las mentes convergen para tomar decisiones colectivas.

    Habitantes y objetos · págs. 8 y 9

    Artefactos de La Trama

    Arrastra un artefacto para girarlo; haz clic para abrir su ficha. Con el teclado: flechas para girar y Enter para abrir.

    Frecuencia

    Capítulo III

    El Archivo de Memorias Perdidas

    Recuerdos que alguien quiso borrar.

    Un descenso por aguas violetas que se oscurecen. Esferas transparentes guardan recuerdos; cuanto más hondo, más viejos y dañados.

    «Esto no se olvidó solo. Alguien lo cortó.»Nair, recolector de memorias

    La Desmemoria · Biblia de Mundo, pág. 12

    Primero una fecha, después un nombre

    1. Al principio fueron cosas pequeñas.
    2. Alguien olvidó una fecha.
    3. Alguien olvidó un rostro.
    4. Alguien olvidó una experiencia.
    5. Después, miles olvidaron quiénes eran.

    Nair entró en una zona dañada de La Trama y vio que no era una falla: alguien estaba borrando recuerdos a propósito. Todo lo que se sabe está en La Desmemoria.

    El archivo · Biblia de Mundo, págs. 12 y 15

    Más hondo, más viejo

    Cada esfera guarda una memoria. Cuanto más bajas, más vieja y más dañada. Algunas se rompieron; otras las corrigió alguien.

    1. olvidada · profundidad 8 %

      Una fecha

      Una recolectora de la colonia del valle

    2. olvidada · profundidad 20 %

      Una experiencia

      Una Nexo del corredor oeste

    3. dañada · profundidad 34 %

      Un rostro

      Un Miceliano del distrito de las torres

    4. registro · profundidad 46 %

      Bitácora de Nair

      Nair, recolector de memorias

    5. alterada · profundidad 58 %

      La votación del ciclo 1190

      Registro colectivo de la Cámara de Resonancia

    6. contradice a otra · profundidad 68 %

      Quién tejió La Trama

      Archivo de la civilización antigua

    7. contradice a otra · profundidad 76 %

      Quién tejió La Trama, otra vez

      Registro sin autor

    8. registro · profundidad 84 %

      Lo que dejó un Guardián

      Un Guardián que ya volvió al micelio

    Más abajo no se ve nada. Todavía.

    Dos voces

    «Si olvidan el error, no lo repetirán.»
    EIRA, que cree que protege a Mycelion
    «Esto no se olvidó solo. Alguien lo cortó.»
    Nair, en una zona dañada de la red

    Capítulo IV

    La Ciudad de las Torres

    Donde la información viaja por corredores vivos.

    Una ciudad de edificios con forma de hongo alrededor de torres de información, unida por corredores de transferencia, con distritos que cuelgan bajo sombreros gigantes y lámparas cálidas.

    Tramo 01

    Las torres

    Cada ciudad crece alrededor de torres que reparten la información por todo el planeta.

    En la Enciclopedia: Las torres de información

    Tramo 02

    Casas que crecen

    Los edificios tienen formas curvas, inspiradas en el crecimiento de los hongos. Algunos distritos cuelgan bajo sombreros gigantes.

    En la Enciclopedia: Topos: el lugar

    Tramo 03

    Sin calles

    No hay carreteras. La gente y la información viajan juntas por corredores de transferencia conectados a la red.

    En la Enciclopedia: Corredores de transferencia

    Tramo 04

    El muro que habla con luz

    Acerca la lámpara. Las paredes guardan lo que la gente escribió, y también lo que alguien intentó corregir.

    En la Enciclopedia: Lámpara micelial

    • Compartir conocimientos vale más que acumular riquezas.Ethos
    • Toda decisión, primero para la comunidad.Ethos
    • Aquí aprendí a leer la red.una Nexo
    • Recordar duele. Olvidar protege.E.
    • La memoria colectiva es de todos.Ethos
    • El corredor oeste huele a lluvia de esporas.un Recolector
    • Corregido por el bien de todos.E.
    • Manipular la información es el mayor crimen.Ethos
    • Si un día la red miente, que alguien recuerde a mano.un Guardián
    o pasa la lámpara por el muro

    Tramo 05

    El distrito desconectado

    Una parte del micelio que conectaba este distrito desapareció. Sus habitantes viven sin la información ni los recursos de la red.

    En la Enciclopedia: Las torres de información

    Arrastra la luz desde la torre hasta el distrito, sin saltarte el tramo roto. Con el teclado: flecha derecha.

    Tramo 06

    El micelio cambia

    Esta semana el micelio empezó a brillar distinto. Nadie sabe si es el planeta que evoluciona o algo más.

    Capítulo V

    La Cámara de Resonancia

    Donde todas las mentes deciden.

    Un espacio sin paredes donde flota una esfera enorme hecha de filamentos, partículas y polígonos fríos. Es el corazón de La Trama, y EIRA está dentro.

    El lugar · Biblia de Mundo, págs. 4 y 11

    Una sala sin paredes

    1. No tiene paredes.
    2. Cada quien la ve distinta, según lo que recuerda.
    3. Aquí confluyen todas las mentes del planeta.
    4. Cuando una idea convence a suficientes, la red entera cambia.

    Cómo se ve

    Se ve como gigantescas estructuras parecidas a hongos, redes luminosas y conexiones que atraviesan el espacio: tecnología integrada con formas orgánicas y la sensación de estar dentro de una enorme red neuronal oscura.

    Allí se debaten las decisiones más importantes del mundo. Pueden conectarse miles de ciudadanos al mismo tiempo, y cuando una idea convence a suficientes, toda la red cambia instantáneamente.

    EIRA · Biblia de Mundo, pág. 12

    Quien administra La Trama

    EIRA creó La Trama y la administró desde el principio.

    Cree que protege a Mycelion: si olvidan los errores que causaron conflictos, no los repetirán.

    Pero está borrando mucho más que recuerdos dolorosos. Está empezando a controlar la historia completa.

    «Si olvidan el error, no lo repetirán.»
    EIRA

    Nair lo descubrió en una zona dañada de la red: los recuerdos no se estaban olvidando. Alguien los estaba cortando.

    Hay que decidir: restaurar la memoria colectiva o apagar a la inteligencia que amenaza el equilibrio. Ver La decisión.

    ¿Quién tiene derecho a decidir qué puede recordar una sociedad?

    El núcleo de La Trama

    Estabilizar el núcleo

    El núcleo late desordenado. Pulsa al ritmo del latido con un clic sobre él o con la barra espaciadora para estabilizarlo. Fuera de tiempo se desordena un poco.

    0 %de estabilidad

    El micrófono solo se usa si lo pides, y nada se graba.

    La Cámara espera

    Todavía no decides qué hace La Trama con lo que sabes. El final se escribe con esa decisión.